今天小编要为大家带来升级规则介绍!之前小编已经为大家介绍过玩法了,现在我们就来看看具体的规则吧!你还在等什么呢?还不马上点进这篇升级游戏规则解析一探究竟?
升级游戏规则
两副牌规则
升级采用含大小王的整副扑克牌进行游戏,可以使用1-4副牌不等,其中以2副牌的打法最为流行。2副牌升级又称拖拉机、80分、双抠、双升等。下面介绍两副牌的打法,其它打法都是由经典打法演变出来的。游戏者四人,相对的两人为一方。游戏的目的就是做庄,然后升级,一般以先升到A的一方为赢家。(注:下面所举的例子除特殊说明外以打 10为例)
牌的大小顺序
2不为常主时
主牌从大至小依次为:
大王,小王,主 10,副 10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
副牌从大至小依次为:
A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
2为常主时
主牌从大至小依次为:
大王,小王,主 10,副 10,主 2,副 2,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3
副牌从大至小依次为:
A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3
拖拉机的构成
凡大小顺序相邻且花色相同的联对均构成拖拉机,如:
K K Q Q,J J9 9,5 5 4 4 3 3;
主牌中凡大小顺序相邻联对均构成拖拉机,如:
一对小王带一对主 10,一对主 10带一对副 10
一对副 10带一对主牌 A,一对主 10带一对副 10及一对主牌 A
以下各例均不是拖拉机:
5 54,5 4 4,5 5 3 3,JJQ,
两对副 1 0,J J 1 0 1 0,A A 2 2
亮牌规则
在发牌过程中,第一次亮出的 10的花色作为主牌花色。
有以下几种情况可改变或加强主牌花色:
反无主
自保
反主
自反
若发牌结束仍无人亮牌,则打无主,也有许多地方实行翻第4张,以它的花色做为主牌花色。
出牌规则
出牌时同等大小的牌以先出者为大。
首家可以出同花色中的拖拉机、对和单牌的任意组合,但必须保证最大性,称甩牌如:
副牌中: A A K, A K K, A Q QJ J, 9 8 8 4 4(若其他家中无人有能大过一张 9,和一对 8,和一对 4的牌)。
若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。如:
首家试图联出 9 8 8 4 4时,若其余某家有此花色的 J,则首家必须出 9,若其余某家有此花色的 Q Q或 5 5,则首家必须出 4 4。
首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括拖拉机中的对牌)首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须出拖拉机,若无拖拉机,则必须出对牌,无对牌时才能出其它牌。
首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为毙。若首家出的牌中有拖拉机或对牌,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其拖拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。
出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中的拖拉机和对牌大小为准,大的称为盖毙。如:
主牌 9 9 8 8 7 2可毙副牌 A K 5 5 4 4,但不能毙副牌 A A 5 5 4 4
主牌 9 7 7可毙副牌 5 4 4,主牌 8 8 4可盖毙
主牌 9 7 7可毙副牌 5 6 7,主牌 8 8 4不能盖毙
轮庄规则
开局中,双方争庄,先亮者为庄家。
庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家。
闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。
记分规则
升级所需分数规定:以两副牌为例:
如果得分为 0,庄家方连升 3级;
如果得分不满 4 0,庄家连升 2级;
如果得分大于等于 4 0小于 8 0,庄家方升 1级;
如果得分大于等于 8 0小于 1 2 0,轮换庄家;
如果得分大于等于 1 2 0小于 1 6 0,抓分方升 1级;
如果得分大于等于 1 6 0小于 2 0 0,抓分方连升 2级;
以后以 4 0分为一个等级抓分方升相应等级
一副牌规则
四花色规则
与两副牌规则基本一致,只是升级所需分数都缩小一半。
两色规则
除大小王外,把黑色是为一种花色,把红色是为另一种花色,共两种花色。如KK是一对牌,KK是一对牌,而KK不是一对牌。同理同种颜色的两个连对为拖拉机,如7788是拖拉机。其余打法与两副牌经典打法一致,只是升级所需分数都缩小一半。
三副牌规则
亮主规则
和两副牌拖拉机规则类似,亮主实行抢亮的规则。四位玩家中任意一位亮了合法的牌后,其它玩家就不能再亮同级别或该级别以下的牌了。三幅牌拖拉机(下称泰坦尼克)中的亮主级别如下:(假定当前打 10)
单张 10
两张 10
两张王(打无主)
三张 10
三张王(打无主)
新增牌型
※泰坦尼克(又名推土机)
两副大小相临花色相同的三同张。当打 5时,下列情况为泰坦尼克: 3 3 3 4 4 4, 4 4 4 6 6 6,副 5主 5,大王小王, A A A副 5,主 5小王
当打 5时下列情况不为泰坦尼克: 5 5 5 6 6 6当打无主时下列情况不为泰坦尼克: 5 5 5 5 5 5
出牌规则
泰坦尼克其它玩家根据牌情按如下顺序出牌:
泰坦尼克
一副拖拉机+任意两张
两副三同张
一副三同张+一副对子+一单张
一副三同张+三单张
两副对子+两单张
一副对子+四单张
六单张
三同张其它玩家根据牌情按如下顺序出牌:
三同张
一副对子+一单张
三单张
记分规则
0分记大光,不足 6 0分算小光, 1 2 0分上台, 1 8 0分上台+1级, 240分上台+2级跑分一方打成大光升 3级,小光升 2级,满 1 2 0分下台得分方打成 1 2 0分上台,之后每满 60分加一级。
得分方打成 120分上台,每超过 60分加一级。
以下两条规则三副牌两副牌通用。
扣底规则
最后一圈牌如果是庄家方大,不抠底。否则根据最后一圈牌的最大牌型的牌张数扣底。
假设最后一圈牌最大牌型为对子 44,则最大牌型的牌张数为 2,则抠底分倍数为 2的 2字方,为 4倍。
最大 64倍。
具体例子如下:
闲家用 4 4 4 5 5 5抠底,翻 222222= 64倍
闲家用 4 4 5 5 6 6抠底,翻 64倍。
闲家用 4 4 5 5抠底,翻 16倍
闲家用 5 5 5抠底,翻 8倍。
如果最后一圈牌为甩牌,只根据甩牌中的最大牌型计算抠底倍数。
比如闲家用甩牌 AKQJ 1 0 9 8 7 7扣底,抠底倍数根据对子 77计算,为 4倍。
闲家用 AK Q J甩牌抠底,抠底倍数根据单牌计算,为 2倍。
闲家用甩牌 A AJ J甩牌抠底,抠底倍数按对子计算,为 4倍。
四副牌规则
基本规则
玩家人数:需要四名玩家参与游戏。上下为一方,左右为另一方。
牌源:四副扑克共216张牌。
发牌顺序:每轮由系统随机决定发牌顺序。
当发牌结束后便开始下列游戏步骤。
游戏步骤
发牌:系统不扣除底牌,所有牌平均发给4位玩家。
叫主:叫牌采用暗叫。不得给除自己外另三方看以叫牌花色。直到发牌结束,没有人反牌,才可将花色给与另三人看。
第一盘反底反桩,比对方叫牌多1张牌的情况可改变主牌花色,以先出现者为准。
发牌结束后,放下的花色为主牌花色。
自反:四副牌升级不能自反主。
若发牌结束仍无人亮牌,则以黑桃花色作为主牌花色。
庄家:每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有第一轮的出牌权。第一局的庄家由翻主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,如果是庄家那一方赢,下一局由庄家的对家成为庄家,如对方赢了,则由上一局的庄家的下家坐庄。
庄家方:庄家和他的对家即为庄家方。
抓分方:除庄家方的另外一方即为抓分方。
出牌:第一轮由庄家先出牌,然后按逆时针方向轮流出牌。每一轮由上轮牌最大的玩家优先出牌。先出牌的玩家可以随意出任何牌型和花色的牌。如果不是先出牌的玩家,则出牌时必须出先出牌的玩家同花色同牌型的牌。如无此牌型的牌则可以用同花色同数量的牌垫上。如该花色牌数不够或没有可以垫上其他花色的牌。如有此花色牌但数量不够则必须先把此花色牌全部放上然后垫上其他花色牌。
其他玩家还可以选择用同数量同牌型的主牌杀掉。如先出牌的玩家出了拖拉机,其他玩家有拖拉机的则必须出拖拉机,如无拖拉机则必须出对牌,如无对牌才可出其他牌。
毙牌:首先出牌的玩家出某花色的副牌时,其他玩家若无此花色牌,即可出主牌,称为毙。
夺分:如该轮有分数,该分数归当轮牌最大的玩家。
结束:所有牌出完即本局结束结算得分,并根据得分来给予各方玩家升级或降级。
牌类规则
分牌:5、10、K即为分牌,5为5分,10和K皆为10分。
主牌:每局游戏开始通过叫主选出来的级牌花色即为该局的主牌花色,所有同花色的牌皆为主牌。
2为固定的主牌,和主牌花色相同的2为主2,不同花色的为副2。
大小鬼:大小鬼为不变的主牌。
副牌:除了主牌之外的其他三种花色的牌即为副牌。
牌由大到小排列为:大鬼、小鬼、主2、副2、主牌、副牌。
主牌由大到小依次为大鬼、小鬼、主2、副2、A、K、Q、10、9、8、7、6、5、4、3。副牌的大小依次为:A、K、Q、10、9、8、7、6、5、4、3。
两个玩家在同一轮中出了同样的牌,先出的玩家大于后出的玩家。
牌型规则
单牌:任意打出的一张牌即为单牌。
对牌:两张数字和花色都相同的牌即为对牌。
三张:三张数字和花色都相同的牌即为三张。
四张:四张数字和花色都相同的牌即为四张。
拖拉机:凡大小顺序相邻且花色相同的连对、连三和连四均构成拖拉机。
首先出牌者打出一种花色的拖拉机,如后面出牌玩家手牌中有该花色同牌型拖拉机,则必须跟出同牌型拖拉机,如没有,则有对必须先跟对。
同样牌数的3张和4张拖拉机大过同样牌数的2张拖拉机。同样张数的4张拖拉机大过同样张数的3张拖拉机
4张可以吃同样张数的2张拖拉机。
甩牌:当其他三方没有自己所拿花色情况下,不能进行甩牌。
出牌跟牌顺序
1.首家出连四时(例如4 4 5 5 6 6 7 7),其它玩家根据牌情按如下顺序出牌:
1连4或2个4张(出牌可选)
1连3+1对子
1连3+2单张
1连队+两对子
1连队+1个对子+2单张
1连队+4单张
1个4张+2对子
1个4张+1个对子+2单张
1个4张+4单张
2个3张+2单张
升级
1个3张+2对子+1单张
1个3张+1对子+3单张
1个3张+5单张
4个对子
3个对子+2单张
2个对子+4单张
1个对子+6单张
8单张
2.发牌家出2个4个的时候(例如4 4 4 4 5 5 5 5),其他玩家根据牌情况如下顺序出牌:
2个4张
1连4
1连3+1对子
1连3+2单张
1连队+两对子
1连队+1个对子+2单张
1连队+4单张
1个4张+2对子
1个4张+1个对子+2单张
1个4张+4单张
2个3张+2单张
1个3张+2对子+1单张
1个3张+1对子+3单张
1个3张+5单张
4个对子
3个对子+2单张
2个对子+4单张
1个对子+6单张
8单张
3.发牌家出6张6 6 7 7 8 8时,其他玩家有6 7 7 8 8和J J J客服在线Q的时候,出牌是可选的(2个3个的要比3个2对大)。跟牌规则:
首先跟667788或者JJJ客服在线Q
4个+1个对子(例如:AAAA+客服在线)
拖拉机+1个对子(例如7 7 8 8+JJ)
3个对子(例如:6 6,8 8,JJ)
2个对子+2个单牌(例如:7 7,9 9,K,Q)
1个对子+4个单牌(例如:7 7,8,9,J,Q)
6个单牌。
4.发牌家出6张JJJ客服在线Q时,其他玩家有6 6 7 7 8 8和5 5 5 4 4 4的跟牌规则:
首先跟5 5 5 4 4 4
6 6 7 7 8 8
4个+1个对子(例如:AAAA+客服在线)
拖拉机+1个对子(例如7 7 8 8+JJ)
2个3个的(例如:3 3 3,5 5 5)
1个3个+1个对子+1个单牌(例如:6 6 6,5 5,9)
3个对子(例如:6 6,8 8,JJ),然后2个对子+2个单牌(例如:7 7,9 9,K,Q)
1个对子+4个单牌(例如:77,8,9,J,Q)
6个单牌。
5.当发牌家出4个时,例如出AAAA,跟牌规则:
有4个跟4个(例如:5555)
跟拖拉机(例如:7 7 8 8)
2个对子(例如66,99)
3个+1个(例如:KKK+4)
跟1对+2个单牌
4个单牌。
6.当发牌家出4个时,例如出7 7 8 8,其他玩家有4个(例如:AAAA)和拖拉机(例如:3 3 4 4)出牌可选。跟牌规则:
跟拖拉机(例如:5 5 6 6或AAAA)
2个对子(例如6 6,9 9)
1对+2个单牌(例如:4 4,6,7)
4个单牌。
7.当打到3的情况下,牌型以点数分大小,顺序为:主AAKK为最大,主AA22为最小,副主2233比主牌AA22大,比主牌2233以上相同牌型小。当打到4、5、6......时规则相同.
8.当打到3的情况下,4大王最大4小王主牌3333副主3333主牌2222副主2222主牌AAAA。。。。。。主牌4444副牌AAAA。。。。副牌4444。
胜负规则
1.升级游戏的输赢和得分是按抓分方的最后得分算的,所以这里只计算抓分方的分数。
2.如抓分方得到0分或负分,则计为大光,庄家连升3级。如得分不满80分,则庄家连升2级。如得分大于或等于80但小于160则庄家方升1级。如果得分大于或等于160但小于240,则庄家下台,抓分方升一级。如果得分大于或等于240但小于320分,则抓分方升二级。依此类推,抓分方每增加80分,则升一级,升级不做封顶限制。
3.游戏最后一轮,抓分方和庄家方皆可扣底,被扣底的一方按照该方得分和扣底牌数来扣除相应的分数给予扣底一方。单张扣低分值*1。一对扣低,玩家手上所有分值*2,三张扣则*3,依次类推。每多抓一张多乘1。
升级攻略大全
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灵探游戏攻略灵探游戏人物灵探游戏规则。灵探游戏这款解密侦探类游戏,掌握各种剧情细节才能够顺利通关哦,解锁其结局哦,那么具体通关方法内容下面来告诉给大家吧,快来看看咯~
灵探游戏攻略大全
第一章
1.在桌子上得到【螺丝刀】,桌子左边靠墙的木板下得到一节【电池】,点击凳子,凳子下得到另一节【电池】。
2.使用【螺丝刀】打开右边的抽屉,点击手电筒,放入两节【电池】。
3.拾取地上的【裁纸刀】,查看桌子上的日记本,点击窗台上的盒子,得到【老鼠药】。
4.向左来到有书柜的房间,点击地上的老鼠洞,放入【老鼠药】。
5.再向左来到放有旧衣服的杂货间,点击货架上面左边的箱子,箱子掉落后捡取【锤子】。
6.继续向左来到一个铺着白布的房间,拉开白布,看到三个废弃的人偶模型,点击地上瓷盆,拿到【报纸碎屑】。
7.再次向左来到第一个房间,点击墙上的相框,搽干净相框后,使用【锤子】打破相框,得到第二块【报纸碎屑】。
8.继续向左走,来到放书柜的房间,点击地上的死老鼠,使用【裁纸刀】打开纸老鼠的肚子,得到第三块【报纸碎屑】。
9.向右返回第一个房间,点击桌子上的碎报纸,将三块【报纸碎屑】放进去,完成拼图,根据报纸上的线索得到:53144。
10.点击书桌左边的柜子,输入密码53144,打开柜子,得到【模特的头】和【锯子】。
11.返回有模特的房间,将【模特的头】安装上去,并观察到左手2只,右手2只,眼睛5只,嘴巴2张。
12.前往杂物间,拉开衣服,点击地上的箱子,根据锁上的图形输入:2252,得到【残破的相片】。
13.来到书柜房间,使用【锯子】打开书柜,点击里面的相框,将【残破的相片】放进去,并记住相片被后的图形和颜色。
14.根据相片背后的图案,依次点击对应的书籍,得到举报信和【钥匙】。
15.回到杂货间,将衣服拨到左边,使用【钥匙】打开后门出去,第一章结束。
灵探游戏第二章图文通关教程
第二章
16.打开床上的笔记本,得到【红包】,并记住上面的四个时辰。
17.点击墙上的挂历,对应四个时辰,得出对应的12生肖依次是:兔、蛇、马、鸡。
18.点击床头左边的柜子,输入对应的生肖密码,打开柜子得到【红包】和另一个线索,记住箭头的顺序和方向:右、上、右、右、下、左、下、右、右、下、左、下、左。
19.查看床底,得到一只【绣花鞋】。
20.来到右边房间,给静芳一个【红包】,点击后面的衣柜,完成拼图,得到婚服。
21.交给静芳第二个【红包】,在她的腿上得到另一只【绣花鞋】,进入有梳妆台的屋子。
22.点击梳妆台上的盒子,在盒子底部得到一张有线索的【纸条】,桌子上得到【胭脂】。
23.点击镜子,使用【纸条】,得到线索:7462。
24.点击盒子,输入密码,打开盒子得到【口红】。
25.点左边的抽屉,按照之前得到的箭头顺序和方向,依次点击抽屉上的箭头,得到抽屉中的【剪刀】,打开下面的抽屉,得到【耳坠】。
26.点击梳妆台镜子上的两个燕子形装饰,得到【燕子镶嵌物】。
27.向右来到婚房,点击右边床头的柜子,放入【燕子镶嵌物】,看到里面的布娃娃,使用【剪刀】打开布娃娃,得到【红包】。
28.来到梳妆台前,对镜子中的女人使用【口红】【胭脂】和【耳坠】。
29.点击周晓琳,喝过茶后将【红包】给周晓琳,进入下一个场景。
30.查看左边的桌子,记住每朵花花瓣的数量:56347。
31.点击电视机下的柜子,按照花瓣的数量依次输入:56347,打开柜子得到【秤杆】。
32.点击天花板上的红灯,使用【秤杆】捅下【红包】。
33.将红包交给张艳。
34.点击神像,拿到左边熄灭的蜡烛,放在右边蜡烛上点燃,得到【点燃的蜡烛】。
35.查看桌子上的糕点颜色和字,字的偏旁代表了金木水火土中的一种,点击电视下的柜子输入对应的属性,打开柜子(此处可能有bug,可以选择跳过),使用【点燃的蜡烛】照明,得到【线香】和【纸元宝】。
36.点击旁边的纸人猜拳获胜,得到【旋钮】。
37.将【旋钮】安装在电视上并换台,记住换台的顺序:9748(没节目后千万不要再换台了)。
38.回到后面的屋子,将凳子扶起来,点击冰箱上的密码箱,输入密码9748,得到【门把手】。
39.来到神像前,插上线香使用【点燃的蜡烛】点燃,记住香燃烧的位置,并收集【香灰】。
40.点击左边桌子上的排位,根据香燃烧的高低排序,打开后面的罐子,得到【符】。
41.来到后面,点击门,将【符】贴上去,安装好【门把手】,开门出去。
42.来到梳妆台处,对旁边的纸人使用【香灰】。
43.点击梳妆台的镜子,展开镜子中的护身符,记住符中文字:临、兵、斗、者、皆、列、阵、前、行,并记住新娘衣服上的图案。
44.根据衣服上的图案打开梳妆台上的盒子,得到【纸元宝】。
45向右来到有棺材的房间,拿走火盆上的【火钳】。
46.继续像右来到有鱼缸的房间,点击鱼缸,使用【火钳】捞出里面【泡水的纸元宝】,并将其他两个【纸元宝】放进去捞出来,共得到三个【泡水的纸元宝】。
47.回到有棺材的房间,将三个【泡水的纸元宝】交给棺材上的纸人,得到【机关木块】。
48.将【机关木块】安放在棺材的前面,安装梳妆台镜子中符文依次点击:临、兵、斗、者、皆、列、阵、前、行,打开棺材进去,第二章结束。
灵探游戏第三章攻略
第三章
49.点击门触发剧情,向左来到病床房间,点击病床上的枕头,在枕头下找到手机。
50.接听电话,手机关机后向左来到有洗手池的房间。
51.再次向左走,来到有收音机的房间,点击有收音机的桌子,得到【充电插头】和【牙签】。
52.回到病床房间,点击病床尾部的床号,得到数字:N061301。
53.点击病床右边的柜子,根据床号输入密码,打开柜子,得到【数据线】。
54.点击床头左侧的插头,使用【牙签】去掉口香糖,插上充电器给手机充电。
55.回到第一个房间,点击门,触发剧情,来到有收音机的房间,查看收音机。
56.向右来到有水池的房间,拉开窗帘,点击水池上面的镜子和左边的窗户,对比两个图案,得出手机密码:3297。
57.向右来到病床房间,输入手机密码,得到【手机】。
58.向右来到第一个房间,点击地上的纸,使用【手机】查看,记住顺序上、左、上、右、左。
59.向右来到有收音机的房间,点击地上的密码本,根据上面得到的箭头顺序,从下往上依次输入,打开密码本,得到【纸条】。
60.前往病床房间,将【纸条】放在台灯下,得到数字密码:62198。
61.点击下面柜子里的密码包,输入密码:62198,得到【风筝线】。
62.向右来到第一个房间,点击门左边的本子,使用【手机】查看,记住每个人的死亡顺序:1.妈妈,2.姐姐,3.奶奶,4.爸爸,5.小男孩。
63.点击门左边的瓷砖,使用【手机】观察,根据死亡顺序点击头像对应的瓷砖,得到【磁铁】。
64.来到水池房间,使用【磁铁】和【风筝线】组成的【清理工具】,在水池中得到【钥匙】。
65.使用【钥匙】打开左边的柜门,在柜子中找到【绝缘胶带】。
66.向右来到病床房间,点击心电图机的后面,使用【绝缘胶带】按照上面点数加下面点数等于6的方式连接电线,修好心电图机。
67.观察心电图中每个字母对应的位置:21325。
68.来到右边第一个房间,点击柜子里的工具箱,输入心电图对应的密码,得到【锤子】和【螺丝刀】。
69.使用【螺丝刀】打开右边的门(不要出去,开不开门都一样)。
70.回到有水池的房间,对镜子使用【锤子】,在水池中得到【玻璃碎片】。
71.来到病床,对床上的被子使用【玻璃碎片】,得到【绳子】。
72.回到有水池的房间,点击没玻璃的窗户,使用【绳子】,逃出去,第三章结束。
谁是卧底
在场7个人中6个人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说出来那个词语),既不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。每轮描述完毕,7人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,两个人一样多的话,待定(就是保留)。若有卧底撑到剩下最后三人,则卧底获胜,反之,则大部队获胜。
害你在心口难开
游戏规则:嘉宾和主持人头上戴一条布带,在每个人的布带上都会贴上精心准备好的卡片,卡片上写着被贴纸的人不能做的事或者不能说的话(也有陷阱卡),一旦被贴纸的人做出纸片上的事,就是中招了,要接受惩罚。惩罚完中招的人之后,会贴上另外的卡片。参与人员需要不断地用各种方法引诱、陷害别人中招。游戏中每个人自己都只能看到其他人而看不到自己的纸片,所以在“引诱陷害”别人的同时,又要提防被别人“陷害”。
请相信我
游戏规则:每轮将会有一个问题,针对每轮设置的问题,四个玩家各有一张答案纸。但其中只有一张写有正确答案,其余三张为白纸。抽到白纸的玩家必须即兴创作一个答案。每轮猜答案的人,每个回合要淘汰一个最可疑的玩家,直到找到正确答案为止
心有灵犀
1、每个队依次上场,每队____人,一个人讲其他人猜。一个词条结束了以后换下一个人来讲。 2、以猜中词条的多少,决定最终胜负。
3、游戏分为三轮,每一轮在一分钟内答对题目最多的一队获胜,记一分。先得到两分的一队为最终的胜利。
4、题目涉及生活用品、水果蔬菜、明星名字、地名等。 5、游戏规则是比划的人可以用语言和肢体动作来提示描述,但是不能描述某个字的读音或写法。
6、遇到不会的词条可以跳过,但是每一轮只能跳过3次。 7、每一轮游戏词条数为10个,一共有六组词条,按抽签的方式来决定每一组比赛的词条。
演技不NG
观看一段视频后,要求每人扮演视频中的一个角色,然后再重现这段视频,要台词和表情一模一样,不能有差错,否则重来
一二三木头人
游戏规则:一个人蒙眼或者回头,叫123,这时候其他人可以行动,要尽快到达终点,当蒙眼的人叫木头人,转过身的时候,他要看到其他人不能动,直至他再次回头蒙眼。看到动,这个人就出局。
就是不一样
1.每个小伙伴选择一个代表自己的动作
2.当有人念到自己的动作的名称时,自己必须马上做出反应
3.然后再做其他人的动作,将这个游戏不断进行下去
4.出错的小伙伴要愉快的接受惩罚
爱的抱抱
每个人代表5角或者1元,当主持人喊出一个钱数时,要马上和别人抱在一起凑成主持人喊出的钱数,剩下没有凑成钱数的人淘汰
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